‘Assassin’s Creed’: Амбициялық бейне ойынға бейімделу туралы 35 нәрсе

Қандай Фильм Көруге Болады?
 
Мен Лондондағы фильм түсіріліміне барып, оқиға туралы, кейіпкерлер туралы ақпарат және ең маңызды сұраққа жауап алдым: Фасбендер шөптің доңғалақ арбасына секіре ме?

Бейне ойын фильмдері, беделі бойынша, жаман. Соңғы екі онжылдықта көптеген адамдар әйгілі бейне ойындарды үлкен экранға шығаруға тырысып, әртүрлі дәрежедегі сәтсіздіктерге әкеліп соқты. Бірақ 2016 жыл - біз көретін ең перспективалы бейнеойын бейімделуімен ерекшеленеді, оның бірі - 20th Century Fox-тің ұзақ уақыт жұмыс істеуі Ассасиннің сенімі . Бейімделуі Ассасиннің сенімі бірнеше жылдар бойы дамып келеді, бірақ ол қашан ұшып кетті Майкл Фассбендер продюсер және жұлдыз ретінде қатысып, ол жобаны біркелкі жасады Көбірек әскерге шақыру арқылы еліктіру Макбет директор Джастин Курзель «Оскар» жеңімпазымен толтырылған рульге отыру Марион Котиллард , Джереми Айронс , және Майкл К. Уильямс , басқалардың арасында.

Сондықтан қағазда бұл нәрсе керемет естілді. Бірақ орындау туралы не деуге болады? Өткен күзде мен Лондондағы жиынтыққа барудан қуаныштымын Ассасиннің сенімі тілшілердің кішкентай тобымен бірге, мен де жақсылық күтіп тұрғанымызға сенімді болып келдім. Курзель фильмге жақындау және түсіретін практикалық эффектілерге баса назар аудара отырып келеді, өйткені Курцель мен Фасбендер екеуі де негізгі әңгіме құралы (мысалы. Templars vs.) кезінде видео ойын франчайзингінің күшті тақырыптарын бөліп көрсетуге ұмтылады. ДНҚ технологиясы арқылы өлтірушілер) және өздері жасаған нәрсені жасау.


Ойынның жанкүйерлері қондырғыны табады Ассасиннің сенімі таныс: Фасбендер Марион Котиллардтың София Рифккеннің зомбылықтың қайдан басталатынын анықтауға бағытталған бірқатар эксперименттер жүргізіп жатқан Испаниядағы Абстерго мекемесіне барған кезде өлім жазасына кесілген Техастағы тұтқын Каллум Линчтің рөлінде. Линч - Абстергодағы бірнеше науқастың бірі, және ол көп ұзамай қолданушыға бұрынғы ата-бабаларының өмірін сезінуге мүмкіндік беретін ДНҚ технологиясын қолданатын Animus құрылғысымен бетпе-бет кездеседі. Содан кейін Линч өзінің маңызды артефактісін аң аулауда жүрген 15-ші ғасырдағы ата-бабасы Агилардың денесіне қайта оралды. Бірақ бұл Ассасиннің сенімі және бәрі де, ең алдымен, жұмбақ болуы мүмкін тәсілдерге қатты қатысады.

Өндіріс Pinewood студиясындағы 007 сахнасына ауысқан кезде мен түсірілім алаңына бардым, онда олар үлкен Abstergo жиынтығын жасады. Көптеген кинотаспалар бөліктерге бөлінеді, сондықтан кейіпкер есікті ашып, басқа бөлмеге кіргенде, бұл бөлмелер, әдетте, бір уақытта болмауы мүмкін екі түрлі жиынтықтар. Бірақ Курзель және продюсер-дизайнер Энди Николсон басқаша нәрсе жасағысы келді Ассасиннің сенімі . Абстерго жиынтығы толығымен байланысты, сондықтан пациенттің бөлмесінен (түрме камерасына ұқсайды) дәлізге дейін демалыс аймағына кіретін дәлізге күзет бөлмесіне бару үшін иллюзияны бұзбай жүруге болатын. Бұл Курзелдің операторына мүмкіндік берді Адам Аркапав , кім атқан Макбет бірінші маусымы сияқты Нағыз детектив , ұзақ, үзіліссіз көп түсіру. Есіңізде болсын, бұл бірінші маусымда керемет қадағалау кадрларын түсіруге жауапты жігіт Нағыз детектив , содан кейін оның түсіріп жатқанын қосыңыз Ассасиннің сенімі freerunning және parkour. Қызықты, иә?

уақыт сериясы сериал

Біздің көргендеріміздің барлығы керемет болашағы бар еді, ал Курцель мен Фасбендерлер видео ойын франчайзингінің суперфані болмаса да, олар ойынның қай аспектілері көркем фильмге жақсы ауысатынына толықтай сәйкес келеді. Бұл бұл бастапқы видеоға соқыр берілгендік емес, керемет бейне ойын фильмін жасауға болатын нәрсе. Бірақ қорықпа, Ассасиннің сенімі жанкүйерлер - фильмде шашыраңқы Пасха Жұмыртқалары өте көп және франчайзингтің тарихқа деген романсының рухы өзгеріссіз қалады.

Төменде мен түсірілім алаңына барғанда білген маңызды сәттердің тізімін жасадым. Сіз өндіріс ерекшеліктері, оқиға және кейіпкерлер туралы мәліметтер, фильмге енген қару-жарақтар туралы және басқа да көптеген ақпаратты таба аласыз. Одан да тереңірек сүңгу үшін сайттан менің Фассбендермен, Курзельмен және басқалармен сұхбаттарымды іздеңіз. Ассасиннің сенімі 21 желтоқсандағы шығу уақыты мұнда тез жете алмайды.

Егер сіз қандай да бір себептермен трейлерді әлі көрмеген болсаңыз, мұнда басыңыз және біздің Фасбендермен сұхбатымызды оқу үшін мына жерді басыңыз.

  • 20th Century Fox арқылы сурет

    Өткен дәйектілік 1491 Испанияда орын алды, онда Фасбендер кейіпкері Артефактты іздейді.
  • Abstergo кешені Испаниядағы ескі шіркеудің ішінде жасырылған, сондықтан Abstergo жиынтығы ескі испан шіркеуінің ішінде салынған сияқты көрінетін ашық қабырғалары бар.
  • Фасбендердің кейіпкері Каллум Линч Техаста кісі өлтіргені үшін өлім жазасына кесілген, бірақ оның орындалуы жалған болып, Испанияға жіберілген.
  • Абстергода 30-40 пациент бар, ал Каллум қарым-қатынас жасайтын негізгі пациенттердің барлығының өткен кезеңдегі ата-бабасы бар Ассасиннің сенімі ойын.
  • Каллум Animus арқылы фильм барысында екі реттен артық сапар шегеді.
  • Марион Котиллардтың кейіпкері - Зорлық-зомбылықтың неден басталатынын анықтауға және қоғамдағы зорлық-зомбылықты жоятын емдеу әдістерін жасауға тырысып, Абстерго түрмесін басқарып отырған София Риккен. Джереми Айронс Абстергоның жетекшісі болып табылатын әкесінің рөлін сомдайды және одан да жаман себептер болуы мүмкін немесе болмауы мүмкін.
  • Каллум Риккенді Абстерго мекемесінің бастығы деп санайды.
  • Өндіріс Лондондағы Pinewood студиясында 007 сахнасында орын алды, онда Abstergo жиынтығы орналасқан.
  • Абстерго жиынтығы дәл солай, дәлізден демалыс аймағына дейінгі жеке ұяшықтарға дейін шынайы байланыста болатындай етіп жасалды, сондықтан кинорежиссер Адам Аркапав көптеген ұзақ, үзіліссіз түсірілімдерді көп қиюсыз түсіре алатындай етіп жасалды.


  • 20th Century Fox арқылы сурет

    қандай жақсы драмалық фильмдер бар?
    Олар испан инквизициясының демалысын түсірді.
  • Фасбендер - фильмде өткен реттерде көрінетін жалғыз қазіргі актер.
  • Фильм шамамен қазіргі кездегі 65%, 35% регрессиялық тізбектен тұрады.
  • Майкл К. Уильямстың кейіпкерінің атасы вуду мен қулыққа негізделген, ал Матиас Вареланың атасы - Таяу Шығыстағы қастандық Юсеф.
  • Қазіргі кейіпкерлердің кейбіреулері күштер мен ерекше қабілеттерді көрсетеді.
  • Қан кету әсері фильмде, Cal оған ұрыс қимылдарын үйрететін бабасының көзқарасын көреді. Eagle Vision фильмнің маңызды бөлігі болып табылады.
  • Мальтадағы көріністер үшін оларда 15 ғасырдың киімдерінде 900-ге дейін қосымша заттар болған.
  • Олар Animus дизайнын актерлер үшін интерактивті ету үшін өзгертті, және Ubisoft-қа ұнағаны соншалық, оны болашақ ойынға қосуы мүмкін.
  • Британдық фринер Дэмиен Уолтерс Майкрософ Фассбендердің фриранинг тізбегі үшін трюк ретінде қызмет етті.
  • Өкінішке орай, Фасбендердің шөптің доңғалақты арбасына секірген көрінісі болмайды.
  • Олар 3000 қару-жарақ жасады. Білек қақпағын шын мәнінде жұмыс істету, сонымен қатар әдемі көріну команда үшін өте ауыр болды, бірақ олар оны шешіп тастады.
  • Олар қару-жараққа Пасха Жұмыртқасы сияқты қарады, сондықтан ойыннан шығарылған қару-жарақ барлық фильмдерге шашыраңқы.
  • Коннор Кенвейдің садақтары Assassin’s Creed III сыртқы түрін жасайды.
  • Ubisoft тірек жасаушыларға басшылыққа ала алатын ойындарға арналған барлық қарулар туралы Інжіл берді.
  • Ойын әлі аяқталмаса да, Джастин Курцель қаруды қосқысы келді Assassin’s Creed: Syndicate , сондықтан Ubisoft міндеттеді.
  • Ubisoft ойынға қандай қару-жарақты қосу керек екендігі туралы нақты сұраулар жасаған жоқ. Бірақ олар түсірілім аяқталғаннан кейін бірнеше қаруды сақтауды сұрады.
  • 20th Century Fox арқылы сурет

    Ассасиндердің костюмдерін жасау 2-3 айға созылды және олардың барлығы өз қолдарымен жасалған. Әр костюмнің сегіз нұсқасы бар, барлық костюмдер тобы ассасиндердің әрқайсысына арналған.
  • Ең қатал костюм Aguilar-дің костюмі болды, өйткені ол Assassin нұсқасын орнату үшін алдымен жасалынуы керек болатын.


  • Олар XV ғасырдың дәйектіліктерін түс реңктері арқылы қазіргі дәуірлерден ажырата білгісі келді, бұл кездегі кері байланыс қазіргі заманғы қатты, стерильді табиғаттан айырмашылығы жер бетіндегі тонға ие болды.
  • Костюм дизайнерлері капюшондарды актерлер жүгіріп жүрген кезде де өз нүктелерін сақтап қалуы үшін салуы керек еді, бұл естілгеннен де қатал. Актер қозғалған кезде ойын формасына ұқсайтын және формасын сақтайтын капот жасау үшін оларға 20-30 нұсқа қажет болды.
  • Фасбендер ойынға қатты қызығушылық танытты, өйткені ол ғылыммен тамырлас фантастикалық фильм түсіргісі келді, сонымен қатар Темплар мен Ассасиндерге қарсы идея қызықты деп ойлады.
  • Фасбендер тақырыптарды салыстырады Ассасиннің сенімі дейін Жұлдызды соғыстар қараңғылық пен жарық жағы бар, және олар әрқашан бір-біріне қайшы келеді.
  • Түсірілім 80 күн ішінде өтті.
  • Практикалық эффекттерге және актерлердің шындыққа 30 метрлік секіріс жасауы сияқты мүмкіндігінше көбірек камераға түсуге баса назар аударылды.
  • Курзель фильмді супергерой фильм ретінде сезінгенін қаламады, ол практикалық эффектілер мен паркурды қажет ететін трюктер арқылы «адам болу керек» нәрсені қабылдағысы келді.
  • Өндіріске жол ашу үшін 15 қарашаға дейін аяқтау керек еді Жұлдыздар соғысы: VIII бөлім кезеңді өз қолына алу.

20th Century Fox арқылы сурет

20th Century Fox арқылы сурет

20th Century Fox арқылы сурет